Scheda segnaposto

Un brand che si può giocare

Cliente

Brand tech · Europa

Anno

2026

Business unit

In breve

Un videogioco su misura come canale di comunicazione: si gioca, si condivide, si torna.

Foto 21:9 · Immagine di apertura del progetto o fermo immagine del case video
La sfida

Raggiungere un pubblico giovane che la pubblicità tradizionale non intercetta più.

Cosa abbiamo fatto
  • Game design costruito attorno al prodotto, non appiccicato sopra.
  • Sviluppo, test e rilascio su web e mobile.
  • Lancio con creator gaming e campagna di acquisizione.
  • Aggiornamenti e nuovi livelli dopo il lancio.
Risultati
00Partite giocatedal lancio · dato da inserire
00Tempo medio di giocoper sessione · dato da inserire
00Costo per giocatoreacquisizione · dato da inserire

I numeri vanno inseriti a progetto chiuso, insieme al periodo di rilevazione.

Media

Ogni progetto può contenere video e foto: i riquadri indicano formato e contenuto previsto.

Un progetto come questo, per il tuo brand?

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info@werise-group.com
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